• Зазвичай, використовують художники і дизайнери
  • Може використовуватися в будь-яких сферах діяльностей людей
  • Цей широкоформатний монітор відрізняється від інших своєю популярністю серед людей будь-якого віку та сфери діяльності

NEW! Amazing Secret Monitor

How to do?

   

До п'ятдесятих років комп'ютери виводили інформацію тільки на друкуючі пристрої. Цікаво відзначити, що досить часто комп'ютери тих років оснащувалися осцилографами, які, використовувалися не для виведення інформації, а всього лише для перевірки електронних ланцюгів обчислювальної машини. Досить часто комп'ютери тих років оснащувалися осцилографами, які, використовувалися не для виведення інформації, а всього лише для перевірки електронних ланцюгів обчислювальної машини. Вперше в 1950 році в Кембріджському університеті (Англія) електронно-променева трубка (ЕПТ, або CRT, Cathode Ray Tube) осцилографа була використана для виведення графічної інформації.


Приблизно півтора роки по тому англійський учений Крістофер Стретчи написав для комп'ютера «Марк 1» програму, яка грала в шашки і виводив інформацію на екран. Проте це були лише окремі приклади, які не мали серйозного системного характеру.


Реальний прорив в поданні графічної інформації на екрані дисплея стався в Америці в рамках військового проекту на базі комп'ютера «Вихор». Даний комп'ютер використовувався для фіксації інформації про вторгнення літаків у повітряний простір США.
Перша демонстрація «Вихора» відбулася 20 квітня 1951 року - радіолокатор посилав інформацію про положення літака комп'ютера, і той передавав на екран положення літака-цілі, яка відображалася у вигляді рухомої точки. Це був перший великий проект, в якому електронно-променева трубка використовувалася для відображення графічної інформації.
Перші монітори були векторними - в моніторах цього типу електронний пучок створює лінії на екрані, переміщаючись безпосередньо від одного набору координат до іншої. Відповідно немає необхідності розбивати в подібних моніторах екран на пікселі. Пізніше з'явилися монітори з растровим скануванням. У моніторах подібного типу електронний пучок сканує екран зліва направо і зверху вниз, пробігаючи щоразу всю поверхню екрану.
Наступною сходинкою розвитку моніторів стало кольорове зображення, для отримання якого потрібно вже не один, а три пучки, кожен з яких висвічує певні точки на поверхні дисплея. Згодом з'явилися й інші технології, які дозволили створювати більш компактні і легкі екранні панелі.
Сьогодні, незважаючи на велику кількість нових технологій, CRT-монітори все ще залишаються найбільш поширеними і зовсім не квапляться йти з ринку, навпаки - вони як і раніше є найбільш доступними за ціною, розмір їх екранів постійно зростає, неухильно вдосконалюється якість зображення - при зменшенні габаритів і ваги. Реальну конкуренцію моніторів на базі електронно-променевих трубок поки можуть скласти тільки LCD-дисплеї.
За прогнозами експертів, у майбутньому буде відбуватися поступове злиття моніторів і телевізорів, тому звичні екрани моніторів з співвідношенням величин сторін екрану 4:3, ймовірно, будуть приведені до стандарту телебачення високої чіткості (ТВЧ, з роздільною здатністю 1920 x 1080) і DVD, із співвідношенням довжин сторін зображення 16:9.

Що ж взагалі таке монітор?
1) Монітор – частина комп’ютерної системи.
2) Монітор – це пристрій виведення графічної і текстової інформації у формі, доступній користувачеві.
    Як уже було зазначено, монітори входять до складу будь-якої комп’ютерної системи. Вони стали життєво важливим компонентом при визначенні загальної якості й зручності експлуатації комп’ютера. Сьогодні розвиток комп’ютерних технологій вимагає розробки нових моніторів, більшого розміру і з новими можливостями. У нижческазаному я намагатимуся описати існуючі типи моніторів, принципи роботи деяких з них. Природно, що не було б потреби в удосконаленні моніторів, якщо не було прогресу в інших областях. Таким чином, розвиток моніторів безпосередньо пов’язаний з прогресом і удосконаленням інших складових комп’ютера. Є ще один скожий термін, це- дисплей. 
 

Дисплей  - це пристрій візуального відображення даних. Дисплей використовується для введення й виводу даних. Принципи роботи дисплея різні. Найбільше поширення в ПК одержали дисплеї з використанням електронно-променевих трубок (ЕПТ). У якості дисплея можна використовувати побутовий телевізор, але спеціалізовані дисплеї переважніше. Дисплеї бувають також на плазмових панелях, рідких кристалах, светодіодах. Очікується масове використання дисплеїв, виконаних на основі рідкокристалічних елементів (див. Дисплейна панель).Такі дисплеї безпечніше, менше споживають енергії, займають менше місця.
Для підключення дисплея до комп'ютера необхідний відповідний адаптер. Дисплеї різняться по кольору зображення на одноколірні (монохромні) і кольорові. Дисплей використовується й для керування комп'ютером, тому його часто називають монітором. Від англ. display — показувати. Терміни монітор та дисплей — дещо відмінні. Дисплей, як пристрій для відображення інформації, має ширше застосування, наприклад, дисплей мобільного телефону, а термін монітор пов'язується з комп'ютером або телеекраном дистанційного спостереження. Дисплеї служать для передавання інформації від електронного пристрою до людини. Їх широко використовують у вимірювальних приладах, електронних годинниках, термометрах, калькуляторах, мобільних телефонах тощо.

Сьогодні найпоширеніший тип моніторів – це монітори з електронно-променевою трубкою. Вони дуже схожі на сучасні телевізори. Та й принцип роботи у них такий ж: всередині кінескопа монітора розташована трубка, яка посилає пучки світла трьох спектрів – червоного, зеленого і синього – на люмінофор, яким вкритий екран. Він світиться основними кольорами з різною інтенсивністю, і в результаті формується зображення з необхідним кольором.
Переваги ЕПТ-моніторів полягає в тому, що вони доступні пересічному жителю по ціні, чітке відображення малюнка і великий кут огляду, який обмежується лише можливостями людського ока.
Недоліки – вони дуже шкідливі для здоров’я , і їхня контрастність порівняно низька.

Рідкокристалічні монітори (РК) зроблені з речовини, що знаходиться в рідкому стані, але при цьому має деякі властивості, притаманні кристалічним тілам. Екран РК-монітора являє собою масив маленьких сегментів(пікселів), якими можна маніпулювати для відображення інформації. Для виведення зображення необхідним є підсвічування монітора ззаду так, щоб світло породжувалося в задній частині дисплея. Це необхідно для того, аби спостерігати зображення з гарною якістю, навіть якщо навколишнє середовище темне. Колір з’являється у результаті використання трьох фільтрів. Комбінуючи три основні кольори для кожної точки або пікселя екрана, можна відтворити будь-який колір.
До переваг РК-моніторів можна віднести те, що вони справді плоскі (займають набагато менше місця, ніж ЕПТ-монітори), створюване на їхніх екранах зображення відрізняється насиченістю кольорів. Вони не мають викривлень на екрані. Також додам, що споживча потужність у РК-моніторів істотно низька (мало споживають електроенергії).
Недоліки – мала швидкість оновлення інформації.При швидкому переміщенні курсору миші чи перелистуванні тексту контури деяких об’єктів розпливаються.
Також вони мають малий кут огляду, тобто, якщо на монітор дивитися не прямо, а під певним кутом, то зображення буде нечітким. І нарешті, для «середньостатистичного» жителя найбільший мінус РК-моніторів – їх ціна.

Робота плазмових моніторів дуже схожа на роботу неонових ламп, зроблених у вигляді трубки, заповненої інертним газом низького тиску. Фактично кожен пікселя на екрані працює як звичайна флуоресцентна лампа. Висока яскравість і контрастність поряд з відсутністю мерехтіння є великими перевагами. Крім того, кут, під яким можна побачити якісне зображення, істотно більший, ніж у випадку з РК-моніторами.
Головним недоліками такого типу моніторів є досить висока споживана потужність, що зростає при збільшенні діагоналі монітора, і низька роздільна здатність, обумовлена великим розміром елемента зображення. Через ці обмеження такі монітори використовуються поки що тільки для конференцій, презентацій, інформаційних щитів, тобто там, де потрібні великі розміри екранів для відображення інформації.

Є ще одна нова і перспективна технологія: це пластик, що світиться. Пластикові екрани наближаються за ефективністю до рідкокристалічних дисплеїв, але поступаються їм терміном служби.

Про всі ці типи моніторів Ви можете дізнатися в наступному розділі "Класифікація".

Цікаві факти про монітори

Монітори з електронно-променевою трубкою - джерело радіоактивного випромінювання. Це не так. Випромінювання, що випускається монітором - електромагнітне, нічого спільного з радіоактивним випромінюванням не має.

Рідкокристалічні монітори абсолютно нешкідливі для очей. Про повну нешкідливість, на жаль, говорити не доводиться. Ефект "мерехтіння" у РК-моніторів кілька менш помітний, але це зовсім не означає його повної відсутності. Тому в роботі як з ЖК-, так і з ЕПТ-монітором доведеться робити перерви в будь-якому випадку, щоб уберегти очі від втоми.

ЕПТ-монітори безнадійно застаріли, це - товар "для бідних". Насправді існують ЕПТ-монітори, за характеристиками (та й по вартості) мало в чому поступаються РК-моніторів, а за деякими параметрами навіть перевершують їх.

Найкращі РК-монітори мають глянсове покриття. Ні, наявність або відсутність глянсового покриття на характеристики монітора ніяк не впливає. Єдина відмінність - дзеркальний ефект, що має місце як на вимкненому, так і на включеному моніторі, нічим не поліпшує якість зображення.

Всі РК-монітори однакові. Це не так. Кут огляду, передача кольору і інші якісні характеристики монітора залежать від типу використовуваних матриць. Найбільш поширена і дешева (відповідно, не найякісніша) - TN+Film-матриця, яка використовується при виробництві 17-дюймових моніторів. Розроблена компанією Hitachi технологія IPS (In-Plane Switching) забезпечує чудову передачу кольору, добре підходить для професійної роботи з кольором, але порівняно дорога. Для виготовлення моніторів середньої цінової категорії використовується технології, розроблені компанією Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment), що представляли собою розумний компроміс між кутами огляду, швидкістю і передачею кольору) і компанією Samsung (PVA (Patterned Vertical Alignment), яка відрізняється великими кутами огляду при гіршому часу відгуку).

У РК моніторів великий час відгуку. Все залежить від того, яка технологія була використана при створенні монітора. Наприклад, для PVA-матриць час зростає зі зменшенням різниці між кінцевим і початковим станами пікселя (часом воно може перевищувати 60 мс, що абсолютно неприпустимо в динамічних іграх). Час відгуку для TN+Film воно спочатку зростає, а потім падає. Найбільш прийнятний варіант - монітори, створені із застосуванням технології MVA.

У всіх РК-моніторів поганий кут огляду. Це не зовсім так. Найбільш помітні недоліки кути огляду у РК-моніторів на основ TN+Film-матриці. Недоліки кутів огляду моніторів на основі IPS-, MVA - і PVA-матриць практично непомітні.

Контрастність РК-моніторів залишає бажати кращого. Контрастність, або відношення яскравості білого кольору до яскравості чорного - один з найбільш актуальних параметрів РК-монітора, де вимкнений піксель лише глушить світло лампи підсвічування в певну кількість разів (у той час як в ЕПТ-моніторі вимкнений піксель взагалі не світиться). Найгірші показники контрастності біля моніторів на основі матриці TN+Film. Монітори на MVA - і PVA-матрицях цілком можуть продемонструвати, наприклад, рівень чорного близько 0,1 кд/м2, а деякі монітори на PVA-матрицях виявляють контрастність 800:1.

РК-монітори передають кольори гірше, ніж монітори ЕЛТ. Дане твердження справедливо лише по відношенню до дешевих моделей ЖК-моніторів. Більш дорогі моделі досить добре передають кольори і легше налаштовуються.

РК-монітори забезпечують невисоку чіткість зображення з великою кількістю спотворень. Хибна думка. Геометричні спотворення у РК-матриці повністю відсутні, а чіткість зображення моніторів вищевказаного типу здатна здивувати навіть бувалих користувачів. Але слід врахувати, що така чіткістю може бути забезпечена монітором тільки в одній роздільній здатності, коли відеокарта управляє кожною фізичною точкою екрану окремо (наприклад, для 15" моделей це режим 1024х768, для 17" та 18" - 1280х1024). При більш низьких дозволах зображення буде трохи розмитим, згладженим.

Якщо хоча б одна клітинка екрану неробоча - такий монітор бракований і не буде продаватися. З точки зору користувачів, так і повинно бути. Але виробники моніторів вважають інакше. Слід пам'ятати, що дві-три непрацюючих клітинки не вважаються браком, та така панель цілком може потрапити у продаж. Тому при покупці уважно перевіряйте монітор.

Монітор з широкоформатним екраном незручний для роботи. Насправді даний монітор створений саме для того, щоб полегшити роботу користувача. Судіть самі: на широкому екрані легко можна відкрити для розгляду два документа одночасно, в процесі роботи, створивши робоче місце в центрі екрану, легко розмістити по боках потрібні кнопки, посилання, елементи управління і т.д. В фотошопі не складе труднощів при відкритих панелях працювати над картинкою з роздільною здатністю 1024х768 в масштабі 100% і т.д.

Від роботи з широкоформатним монітором очі більше втомлюються. Це помилкова думка. Адже видима горизонтальна зона для людини більше вертикальної, тому набагато більшої втоми очей такий монітор не викликає.

Широкоформатний монітор незручний для ігор. Таку думку справедливо, якщо користувач пред'являє надмірно високі вимоги до якості зображення (яке у якісних широкоформатних ЖК-моніторів мало в чому поступається моніторів з звичайним форматом екрана) або швидкості реакції пікселів (часу післясвічення). Дійсно, деякі спотворення кольору помітна з певного кута огляду, але ж гравець навряд чи буде дивитися на монітор знизу, зверху або збоку. Вищезазначені викривлення можуть з'явитися лише при часу реакції пікселів більше 40 секунд. Але ж у більшості сучасних ЖК-моніторів час реакції пікселів становить 30, 25 і навіть 20 мс, що практично повністю усуває цю проблему.

Широкоформатний монітор - причина "глюків" обладнання. Насправді найчастіше вищезгадані проблеми пов'язані не з форматом монітора, а, наприклад, з невідображенням POST інформації при завантаженні комп'ютера або іншими схожими проблемами.